由独立工作室Old Cake Factory开发的模拟经营新游《哥布林寿司》(Goblin Sushi)已于近日正式登陆Steam平台,开启抢先体验(Early Access)阶段。这款作品以其独特的“异世界哥布林寿司厨师”设定,为传统的料理模拟品类注入了新鲜血液,并确认支持中文,吸引了对这类创新题材感兴趣的玩家群体。
《哥布林寿司》的核心玩法围绕着一个出人意料的设定展开:玩家将扮演一名哥布林,在充满奇幻色彩的异世界中经营一家寿司店。这颠覆了哥布林在传统奇幻作品中“猥琐弱小恶魔”的刻板印象,将其塑造成一个在生存压力下努力创业的形象。游戏巧妙地将寿司这一东方美食与西方奇幻元素结合,预示着玩家将有机会接触到各种新奇的食材和顾客,拓展对“寿司”概念的想象。
游戏机制强调了经营的紧迫性与策略性。根据官方介绍,玩家需要快速响应,因为“房租几分钟后就到期了!”这一设定暗示了游戏可能包含时间管理、资源调度和快速决策等要素,使得经营挑战更具深度。玩家的目标是不断升级餐厅设施、丰富寿司菜单,并采购更优质、更昂贵的异世界食材,最终为洞穴中的哥布林同伴们提供最顶级的寿司体验。这不仅考验玩家的经营智慧,也融入了角色扮演和成长元素,让玩家能够见证自己哥布林厨师的崛起。
作为一款抢先体验游戏,目前《哥布林寿司》已经构建了其核心的经营循环和独特的世界观。对于玩家而言,参与抢先体验意味着有机会在游戏开发早期就体验到其主要内容,并通过反馈直接影响游戏的后续发展。此类独立作品在抢先体验阶段通常会着重于核心玩法的打磨和社区互动,后续则会逐步增加新的菜品、客户类型、升级选项乃至故事内容。
从目前信息看,《哥布林寿司》旨在为喜欢模拟经营、料理制作以及对奇幻题材有兴趣的玩家提供一个轻松而又充满挑战的体验。其非主流的背景设定是其最大的卖点之一,能否在抢先体验阶段通过持续的内容更新和社区沟通,将这一概念转化为一个成熟且富有深度的游戏体验,将是Old Cake Factory工作室面临的关键考验。对于普通玩家而言,可以期待一个融合了经营压力与奇幻创意的独特寿司店模拟器,同时也要对抢先体验版本可能存在的完善空间保持理解。